小组帖子:PvP中实现子弹时间是否可行?

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基本逻辑已经理清楚了,下个月做个演示视频试试 laolaoruqin: 可以看看战争仪式 Bloo:……我曾经想过PVP加入子弹时间的方式,觉得比较谱的是玩家自己可以展开一个不是有限大的子弹时间空间,在该空间内一切物理时间都是缓慢的……v=l72eF9Rxa38从视频里面来看,应该是划了一个玩家的领域,在这个领域内都会进入BT,而PVP

火箭竞技场(Rocket Arena)

indienova.com/steam/game/1233550

视死如归的行动 — 千万别说死字,因为在火箭竞技场,你死不了!……你与其他人进行的每场比赛都能获得经验,还可以解锁火箭零件、图腾部件以及可用于定制外观的华丽服装。……当你准备好最顶尖的火箭配置时,就可以进入排位赛,向其他玩家展示自己的超凡实力。让火箭升空吧!

夕:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/u/soytest/blogread/4846

我不知道这条道路是否谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许能提供一个参考。……这种一对多的“追杀与逃亡”机制与《黎明杀机》《十三号星期五》做类比。……为什么找同伴?如果连自己都生存不了我就先拉别人下水了= =!梦想可不能当饭吃

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/groups/post/2055

我不知道这条道路是否谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许能提供一个参考。……这种一对多的“追杀与逃亡”机制与《黎明杀机》《十三号星期五》做类比。……为什么找同伴?如果连自己都生存不了我就先拉别人下水了= =!梦想可不能当饭吃

SD GUNDAM 激斗同盟(SD GUNDAM BATTLE ALLIANCE)

indienova.com/steam/game/824550

外观上以在战场活动的兵器的风化效果表现,玩家可以亲手操作展现生动动作的MS。……玩家所面临的各种任务,可以与僚机一同共3架机体出击。……逆袭的夏亚机动战士高达 逆袭的夏亚 贝托蒂嘉的子嗣机动战士高达UC机动战士高达F91机动战士海盗高达机动战士V高达机动武斗传

勇往直前(HEROish)

indienova.com/steam/game/1876350

玩家可以选择在包含三个战役的单人冒险模式中体验不同寻常的故事、动人心弦的美妙乐曲与手工打造的美丽场景,……除此以外,玩家们还可以选择与亲朋好友挑战1v1或者2v2的快节奏对抗赛。……玩家可以构筑自定义牌组并升级卡牌,创造不可思议的部队与法术组合,竭尽全力打败对手,摧毁为他们提供力量的灵魂宝石并攀登排行榜的顶点

引擎:Cocos Creator

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最新版本截至发稿时:v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、扩展的编辑器,简化了资源管理、……2D 和 3D: 同时支持 2D 和 3D 游戏开发,具有满足您各种游戏类型特定需求的功能。……最新版本截至发稿时:v1.2.0适合团队适合中小规模 3D 游戏团队以及资源有限的独立团队,希望自己的游戏跨原生

白龙闲情:《时之终》续作《光之流》开发启动

indienova.com/u/odiosisdra/blogread/21673

仿若星辰坠落人间,一旦儿时向往的绮丽之境触手及,便会有人踏上奇妙的冒险之路。……但即便是真正阿尔戈船上的英雄,也不见得可以荣光而归,如今能从诗歌中得知的情报,无疑都是失败者们的哀嚎—……于是我们将感知上的参考系系移动导致的方向感丧失的现象称之为——【守夜者的光Karma Lumin of

刀剑天下(刀剑天下)

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游戏角色单个动作帧数从6帧到10帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……神功招式华丽恢弘,自由组合出招,自创独成一门绝学,轮番释放带来空前绝后的畅爽打击效果,打得敌手猝不及防……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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这种在各个方向上统一的特性,称之为各向异性(Anisotropy)。……, 0.0)).xyz); v_bitangent =cross(v_normal, v_tangent……更何况,标准 PBR 的高光仍然存在,我们更加希望看到各向同性和各向异性的高光同时出现

版本:Early Access


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